Högskola och universitet hos Uppsala universitet, 7,5 högskolepoäng.
Kursen inleds med en introduktion till 2D-datorgrafik och dess tillämpning i spelmotorer för spelproduktion. Kursen fortsätter därefter med tekniska animationsövningar för spelmotorer utifrån karaktärsdesign av mänskliga och/eller antropomorfa karaktärer avsedd för tillämpning i spelproduktion. Kursen avslutas med en introduktion till användargränssnitt för digitala spel såsom GUI och HUD. Teckning och konstnärliga gestaltningskomponenter såsom linje, form, volym, färg och ljus studeras genom hela kursen.