Högskola och universitet hos Uppsala universitet, 10 högskolepoäng.
I kursen tas upp hur moderna datorsystem är uppbyggda, inklusive detaljer om pipelines, minnesorganisation, virtuellt och fysiskt minne samt minnesteknologi. Principer för konstruktion av instruktionsuppsättningar och vad som sätter begränsningar för datorsystem avseende bandbredd, effektförbrukning och kylning ingår. Hur datorsystem interagerar med omvärlden genom in- och utmatningssystem samt avbrott är en viktig del i kursen, liksom synkroniseringstekniker för att hantera samtidighet i datorsystem, och bedöma deras lämplighet i olika situationer.
I kursen konstrueras korta program i assemblerspråk för att styra ett datorsystem och dess interaktion med omvärlden. Vidare ingår att presentera och diskutera kursens innehåll muntligt och skriftligt med för utbildningsnivån lämplig färdighet.