Högskola och universitet hos Karlstads universitet, 7,5 högskolepoäng.
Kursen behandlar aktuell forskning, vetenskapsteori och olika vetenskapliga traditioner av relevans för analys och förståelse av spel generellt och för dataspel och dataspelsutveckling speciellt. Dessutom behandlas planering och kunskapsprojektering inför ett uppsatsarbete.
Kursens undervisningsformer utgörs huvudsakligen av seminarier och handledning. Kursen består av praktiska övningar i att söka och värdera forskningspublikationer, samt olika tekniker för datainsamling, analys och presentation. Kursens arbetsform präglas av studentens ansvar att aktivt arbeta i grupp och enskilt.