Högskola och universitet hos Högskolan i Skövde, 7,5 högskolepoäng.
Kursen belyser fenomenet datorspel utifrån idémässig och teknisk utveckling. I kursen ingår också moment som tar upp definitionsmodeller för spel, datorspel och spelartyper liksom även grundläggande metoder för analys av datorspel. Du lär dig alltså hur du kan analysera datorspel utifrån vetenskapliga metoder och teorier och du får en översikt kring datorspelens ursprung. Du kommer också att studera datorspel i relation till teorier kring berättande och dramaturgi i andra medier. Du redovisar dina kunskaper genom konkreta analysera och inlämningsuppgifter.