Ljud- och musikimplementation i spel 1 G1N

Högskola och universitet hos Högskolan i Skövde, 15 högskolepoäng.

I kursen Ljud- och musikimplementation i spel 1 kommer du introduceras för hur en ljuddesigner eller kompositör tar ett ljud eller ett musikstycke från komposition till implementation i en spelmotor. Här kommer du få arbeta i en utvald spelmotor och erhålla grundläggande kunskaper om implementation, samt få möjligheten att arbeta med en mellanprogramvara. I kursen kommer du erhålla praktiska och teoretiska färdigheter som examineras i såväl redovisningar som inlämningsuppgifter.

Starttillfällen