Player Experience - fördjupning A1F

Högskola och universitet hos Högskolan i Skövde, 7,5 högskolepoäng.

Player Experience-arbete (eller, löst översatt, utvärderingar av spelanvändarupplevelser) är ett område som snabbt fått ökad uppmärksamhet inom forskning såväl som inom spelindustrin. I denna kurs fokuserar vi på att göra djupgående och kritiska granskningar av utvärderingsmetoder som ofta används inom PX-arbete. Dessa utvärderingsmetoder har sina rötter i akademiska forskningsmetoder. I forskningslitteratur finns det därmed en uppsjö av väldokumenterade metoddiskussioner, epistemologiska reflektioner, och forskningsetiska betänkligheter att använda sig av för att granska existerande, och konstruera nya, PX-processer. Att förstå och behärska forskningsmetodik är ett fundament för att göra PX-arbete som inte bara är effektivt och ger pålitliga resultat, det är även en viktig del i arbetet mot mer inkluderande spel och användargränssnitt, etiska spelutvärderingsprocesser och hållbar spelutvecklingspraxis.

Starttillfällen